沿革 history

代表取締役である秋山昌也が、2002年10月に個人事業としてゲーム関連商品の企画開発を開始。ユーザーにとって最高のゲームプレイ環境を提供することを目的に、ゲーミングファニチャーシリーズとして『武者震 MS-001 ドライビングシュミレータ』を企画開発し、2003年5月に世界最大のゲームショー「E3」にて発表。
その後、2005年7月に秋山昌也が株式会社ゼネラルオートサービス(旧社名、現在のMSY株式会社)の代表取締役に就任したことを契機に、ゲーム関連商品の取り扱いを開始しました。

1978年
  • 6月秋山昌三が輸入中古車販売を目的に株式会社ゼネラルオートサービスを設立。
2005年
  • 7月秋山昌也が代表取締役に就任。
  • 8月Razer Inc.(本社:シンガポール)製品の取扱いを開始。
2006年
  • 3月群馬県桐生市の地場産業技術「木織り」(注:木を糸にする技術)をきっかけに、地場産業におけるモノ作りの在り方を変えることを目的にしたブランド、『COLORS』を開始。
2006年
  • 8月モーションキャプチャシステムを開発する、NaturalPoint, Inc.(本社:アメリカ)と販売代理店契約を締結。
2007年
  • 12月MSY株式会社(以下、MSY)へ社名を変更。
2008年
  • 3月「モンスターハンターポータブル 2nd G」の公式ライセンス商品、PSP®専用グリップ『MONSTER HUNTING GRIP』 をタイトルと同日に発売。
  • 11月モノ作りの価値観を顧客にダイレクトに訴求する新しいメディア『GOALD (goal of design)』Vol.1を出版。
2009年
  • 12月自転車用防滴対衝撃吸収iPhoneケース、『iCrew』を発表。
2010年
  • 1月株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(現:株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)とライセンス契約を締結。
  • 7月KEITH HARING STUDIO LLC(本社:アメリカ)とグローバルライセンス契約を締結。
  • 10月ゲーム周辺機器メーカー、Guillemot Corporation SA(本社:フランス)と販売代理店契約を締結。
2011年
  • 3月THE EASTATE OF JEAN-MICHEL BASQUIAT(本社:アメリカ)とグローバルライセンス契約を締結。
  • 6月任天堂株式会社とライセンス契約を締結。
  • ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社とライセンス契約を締結。
  • 9月『GRAPHT』、『COLORS』の2ブランドをインテリア&デザイン展、「Maison&Objet」(フランス:パリ)のホール8に出展。
2011年
  • 10月クリエイターの世界観(アート)とモノコト作りの職人の技(クラフト/クラフトマンシップ)を掛け合わせたプロダクトにより、誰もが持つクリエーションを開放できるきっかけを作ることを目的にしたブランド、『GRAPHT』を開始。
2013年
  • 1月"不必要なもの=別の価値のもの。"という等式をつくるブランド、『EQUAL PROJECT』を発表。同時に、デニム端材、廃棄デニム生地のリサイクルボード素材から作られたハンガーをアメリカにて発売。
  • 2月「Wallpaper」(イギリス)が選出する「Design Award 2013」の「Best Bottom Drawer」部門で『Cartesia』が最優秀賞を受賞。
  • 6月香港デザインセンターによる「Design for Asia Award 2013」において、『Cartesia Desk』が「Bronze Award」を受賞。
2014年
  • 12月SONY「Made for Xperia™」ライセンスパートナーシップグローバル契約を締結。
2015年
  • 7月Microsoft Corporation(本社:アメリカ)と「Surface」アクセサリーライセンス契約を締結。
  • 8月『EQUAL PROJECT』が、ハイエンドライフスタイル展、「NY NOW」(アメリカ:ニューヨーク) の「Green Sustainability」部門で最優秀賞を受賞。
2016年
  • 11月新たな人材を発掘しファンと共にゲームシーンを盛り上げる、『Team GRAPHT』を発足。
  • MSYの企画にてRAZER Flagship store「RAZER STORE×TSUKUMO」をTSUKUMOeX.内にオープン。
2017年
  • 3月テキスタイルブランド、Marimekko Oyj(本社:フィンランド)とライセンス契約を締結。
  • 6月Marimekko OyjとMicrosoft Corporationの公式ライセンス商品、『Marimekko スキンシール for Surface Pro』を世界発表&全世界のMicrosoftストアにて販売。
  • 11月『TEAM GRAPHT eSPORTS PRO GEAR STORE NAGOYA』をツクモ名古屋1号店内にオープン。
2018年
  • 9月『Team GRAPHT GAMING CENTER AKIHABARA』をソフマップAKIBA2号店内にオープン。
  • 12月『Team GRAPHT eSPORTS PRO GEAR STORE in SAPPORO』をDEPOツクモ札幌駅前店内にオープン。
2019年
  • 6月ラスベガスで開催される格闘ゲームイベント 「EVO 2019」 に挑戦する人を応援する、MSY初の主催イベント『GGG CUP(Good Game GRAPHT CUP)』 を開催。
  • 7月『Team GRAPHT GAMING CENTER OSAKA』をパソコン工房大阪日本橋店内にオープン。
2020年
  • 1月ライセンスグッズメーカー、Paladone Products(本社:イギリス)と販売代理店契約を締結。
  • 10月Ubisoft Entertainment SA(本社:フランス)とライセンス契約を締結。
2021年
  • 2月株式会社セガとライセンス契約を締結。
  • 3月アトモスピンク原宿店にて、異業種コラボレーションを実現した『GAMING CENTER by GRAPHT SUPPORTED by ATMOS PINK + NYLON JAPAN』POP-UPストアを期間限定でオープン。
  • 12月クリエイターの創作を支えるタブレットを開発する、Hanvon Ugee Technology Co., Ltd.(本社:中国)と代理店契約を締結。
2022年
  • 9月「東京ゲームショウ2022」 にて『GRAPHTブース』及び『GAMING CENTER by GRAPHTブース』を初出展。新サービス『DeviceMe』、『BASE GRAPHT』を発表。
2023年
  • 3月株式会社 超⼗代と業務提携及びパートナーシップ契約を締結し、「超十代 -ULTRA TEENS FES- 2023@TOKYO」(イベント)にて記者発表。
  • 9月本社を東京都杉並区から渋谷区幡ヶ谷に移転。

2003

秋山、梅澤、『武者震』を持って、たった2人で世界最大のゲームショー「E3」(ロサンゼルス)に初出展。その後、会社創業。

2004

Razer社(本社:シンガポール)にて新商品発表会の模様
2005年よりRazer製品の取り扱いを開始

2008

Razer社の「TOKYO GAME SHOW 2008」初出展をサポート

2010

『モンスターハンティンググリップS』発売準備の1コマ

2010-2011

右も左も分からず秋山1人でインターナショナル・ギフトショー「Accent on Design」(NY)に出展

2011

『COLORS』『GRAPHT』を、インテリア見本市「Maison&Objet」(パリ)にてトップブランドが並ぶホール6に出展

2017

『Team GRAPHT』で「EVO 2017」(ラスベガス)に初出展

2018

『Team GRAPHT』がスポンサード契約を結ぶインフィルトレーション選手が「EVO Japan 2018」で優勝

2018

初の社員旅行、北海道での記念写真

2019

「EVO 2019」(ラスベガス)に挑戦する人を応援する『GGG Cup』を初開催

2022

『GRAPHT』「TOKYO GAME SHOW 2022」の展示ブースと物販ブースに初出展

2023

超十代と業務提携、パートナーシップ契約を締結
超十代イベント内にて3月に記者発表